星期六, 八月 26, 2006

线的烦恼

toon渲染很重要的一方面就是线的绘制。边界线,隐藏线,内含线,多种多样。
现在可用的方法不过2 3种,工作流程虽然简单,但是计算量过大,根本不是所要求的结果。
关于线的详细流程。将开一系列专题来讲述。

1 Comments:

At 10/11/2006 12:48 上午, Blogger billconan said...

我的blog换到这里了 http://billconan.blogspot.com/search/label/Pillow

有关于我写的程序的进展

 

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